Description
- Combinaison unique de réverbération et de design sonore granulaire
- Décompose les signaux audio en micro-grains pour un traitement individuel
- Paramètres des grains: taille, forme, vitesse, hauteur, propagation, inversion et plus encore
- Algorithmes basés sur le mouvement, tels que Comets, Moons, Meteors, Stars et Shimmer
- Spatialiseur 3D avec simulation Doppler, modes Orbit et panoramique basé sur tampon
- Section de réverbération étendue avec contrôles de niveau, de décroissance, de distance et d’atténuation
- Modes de réverbération: Normal, Solo, Balance
- Types de niveaux de réverbération: Volume, Chance, Variation, Mask
- Section de filtre intégrée avec coupure, résonance, inversion et 6 types de filtres (LP/HP/BP12, MS, Acid, Ladder, SVF)
- Compresseur et maximiseur intégrés pour une distribution uniforme du volume
- Contrôle Wet/Dry Mix pour la balance du signal
- Interface utilisateur évolutive





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